Modifiziere die Klasse DictionaryFrame, so daß die Funktionalität Deines Wörterbuch-Programms vom 5. Aufgabenblatt nun durch eine graphische Benutzeroberfläche zugänglich ist. Die Oberklasse MenuFrame implementiert bereits die Funktionalität, durch Auswählen von "load" im File-Menü ein Dialogfenster zur Dateiauswahl zu öffnen und einen FileInputStream für die so ausgewählte Datei zu erzeugen. (MenuFrame erbt seinerseits von CloseableFrame).
Deine Unterklasse DictionaryFrame soll nun für geeignete Buttons und Anzeigemöglichkeiten zum Umgang mit dem Wörterbuch sorgen. Die Bildschirmanzeige könnte zum Beispiel so aussehen, wie in der folgenden Abbildung, aber es sind auch viele andere Möglichkeiten denkbar.